• 此篇文章为《把失败当荣耀?都去死吧!!!!》的继续讨论,原文章地址为:http://bridula.blogbus.com/logs/36204812.html

     

    上次写了关于漫画家转行的话题,首先承认,言辞激烈了点,因为本只是在自己BLOG里写写,没想到被转载出去了,为此还有了专文回复:http://bbs.zongheng.com/viewthread.php?tid=3384&extra=page%3D1

    首先我要声明的是:我骂的不是漫画家转行这现象,也不是骂转行了的漫画家!

    其实从某种意义上,我很支持漫画家转行,我多次在文中提过,先让自己活下去,等待更好的出击时机。不放弃不代表着要以命撞南墙!更换工作,拓宽视野,建立圈子,怎么看都比窝在家里闭门造车的好!只要心里还想着漫画,笔秆子还在画漫画,就会有王者回归的一天!

    我骂的是什么?

    我骂的是这种专栏做得太嚼情(这么说有点对不起专栏编辑T-T),中国原创漫画至今10多个年头,死人也不是近两天才发生的,每天有那么多漫画人悲泣泣地离开,还有许多中毒少年热血沸腾地加入(这同样也不是一两天的现象了)——所以我觉得,一个负责任的漫画专栏,更应该客观地看待这些问题和现象,而不是像前几年动漫热一样,疯狂操作动漫好,或者就是像现在,拼命拿死人来说事,揭自己的伤疤换取同情~

    看过我文章的人,应该会发现,大多数情况下,我对漫画人的理解还是很包容的,无论你是同人作品,**作品,愤青作品,画表情画人设画四格画绘本,只要是能将画的东西转成养活自己的MONEY,我认为那都能算是一种成功。(不符合HX标准而不能出书的,只要作品好,虽败尤容。)

    相反,只想着画画画,完全不考虑读者消费问题的,那只是将漫画当消遣的人,这类人失败我只当你是自己一相情愿而已……

    另外还有种人,也是现在遇到比较多的浮华之人。都是只想着尽快发布一篇作品,或是随便画一篇以证明自己算是入漫画行了,然后就带着诸多对漫画业的抱怨而转行的人,这类本身就只是抱着“游玩一次”的心情人更没资格出来倒苦水~

    无论是把漫画当娱乐的,把漫画当一次性考证的,请你们自己想想,你们是不是真的喜欢这一行?

     

    最后回复写回复文的版主:

    1、出版业也好,漫画业也好,都是人呆的地方,有人的地方就有江湖,鱼目混杂,其中不乏好人与坏人。上当受骗的作者自然不少,那怎么不做个专栏,把信用高的杂志出版社、稿费标准等罗列出来呢?与其在这里哭天喊地,不如做点实际性的工作,让作者们自己有个选择的方向。其次,有人受骗,而也有不少人却能很明智地避开,这里也不排除作者自己本身,急功近利而没对东家调查清楚的因素,毕竟圈子也就那么点大,随便问问基本上能知道个一二,所以上当受骗者自己也应该承担后果,而不是一味将责任推到环境问题。你总不能说SH有犯罪SH就不是个安全城市了吧?

    2、转行的人,我从没对他们说过什么苛求过什么,所以也不用把我形容成无良地主老豺,至于上来吐苦水的人,有的人的确很不容易,也有的人,可以先想想他们自己又做过了些什么吧~

    3、“我曾经有一段时间,希望编辑们能更努力一些,待遇要求要放低,没事主动加加班什么的。想跟他们大谈理想,未来和希望——当然后来还是谈了,做事总得有点劲头。但是其它的却一直没好意思说出口,总觉得说出来就显得像个无良老板,指着员工又能跑又不吃草的事情,我还是没办法做到,并且为这个念头遣责自已。”

    那只能说你这个团队的工作氛围不行。漫画人的成长,本来就是要编辑的指导和扶持,没有编辑指导,作者就像失去控制的火车,四处乱撞,偶尔会有磨出来的灵感火花,但更多的是脱轨翻车。ZHONGGUO漫画编辑资力薄弱已经是公认问题了,根本无须我再次论证。

    我个人认为,工作的积极性(特别是团队工作),从来不是什么个人理想或者是报酬能促进的,更多的是一种对职业的爱和团队工作氛围。虽然我不是老板,但我认为创作个好的环境,让大家工作得快乐,有热情,这远比谈理想加工资什么的都重要~

     

     

    最后最后对转载的同学说:我是 D男爵 (不是伯爵).........

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    曾几何时,漫画界也开始流行起争当“悲剧主角”了?

    前段时间在某漫画网站,看到了讨论漫画家转行问题的专区,请了许多所谓“知名漫画人,知名XXX”,听他们倒了铺满整整4张A3纸的苦水,大谈国内创作如何如何艰难,国内读者如何如何没水准,国内市场如何如何混乱,自己如何坚持抗战,死守阵地,最后终于不支倒地等等……似乎除了我,“还有谁比我更惨啊啊啊啊啊!”

    我承认,你们说的都没错,都是客观事实——

    但是——

    们他Y的怎么都不谈谈自己的因素?

     

    为什么不谈自己啊?为什么?

    为什么不说自己当初愚蠢,不该走上漫画这条路?

    为什么不说放不下自己的个性,不愿向读者妥协?

    为什么不说自己太没创作力,只能拿别人作品来搞搞?(别叫我来搞一个看看,同人就是同人,拿人家作品的人物当毛披身上,本质依旧是头赖皮狗,别来充原创……)

    放弃就是放弃,转行就是转行,不想干就是不想干,都是爷们,人家JB都没了还在努力,你们几个阳痿的干啥就扭扭捏捏到处找托词?说了半天到最后都是国家问题,“自己还是多么多么喜欢,自己也不愿意离开……”这种P话,就叫“做了婊子还立牌坊!”

    要说漫画养不活人,这也是P话!我就见过,上海的,一家3口挤20平米,父母无工作,一人坚持创作10年,最高记录每月赶3篇连载,靠稿费撑起家的人。和这种人比,你说养不活自己?开什么玩笑?我倒是想问问,你到底是说“养不活?”还是“发不了?”

    要想发财,豪宅别墅,跑车美女?你就别来搞漫画创作~漫画太低端了,太草根了,养不起你。

    想像日本漫画家那样?行啊,你杂不先撒泡尿照照自己掂量下分量呢?你的作品有多少实力啊?在贫民窟里穿西装,就以为自己是富豪?连自己都养不活,又不肯做助手,昂着个头也听不进编辑的意见,去了日本还不是一个死鸟样?

    漫画创作不怕失败,失败了,站起来拍拍灰,找到问题重新再来,不想干了,找份好工作转行不难。

    说喜欢漫画而不干漫画,说明还不够真正喜欢~

    真正喜欢,就会甘心为它死,为它活——爱漫画就是爱上了一个穷光蛋女人,而你自己也没钱……最后嫌弃人家穷了,挥手BYEBYE也就算了,还说:“其实我很爱她,但没有钱就没爱情,是她不争气!”什么叫她不争气?不是你追人家的吗?这不标准的电视剧里的白面负心汉吗?这TMD不就是无耻吗?

    虽然我说过,要发展,先存活——改变画风,另找临时工,妥协商业……等等~不可能到完全活不下去的地步(我自己就在电影院打了2年工,同时为出版社工作了2年,每天就在电影院凳子上过一夜)……所以,只要你真的是能创作漫画,就能活——除非你画的实在太糟,那还是趁早转行,没什么好留念的。

    说到最后,那些争当悲剧主角的人,都是无法为自己的失败找到自身的问题,或者就是找到问题但自己无法正视的,或者就是把漫画当成月入百万爆发业的,无论是那种,都是没有正确认识漫画创作与自己与读者与商业间的微妙平衡——或者说是死脑子不愿去理解。

    牺牲了,我们向你致敬!至少你们努力过!但是——

    最看不起的就是——死了还要到处JJYY,搞得像英雄就义一样到处宣传,死就是死,战场中阵亡,被淘汰是很正常的。一将功成万骨枯,而你刚好就是那万分之一,所以安心认命吧,或者就再次努力爬起来拼搏。

    话说我们这里还有老到从棺材里出来的漫画人,现在也算是枯木逢春了,那么多年也没放弃一直坚持到了现在……只有活着看到太阳的人,才能笑到最后! 

    顺便说到,昨晚在电视中看到讨论,富豪突然失去全部财产后,有的人开枪自杀,有的人从推板车再次开始……可惜死人不能说话,也许他们也会出来做个长篇大论吧……但其实在大家眼里,只有后者,才配叫英雄!

    以上文章针对事情不针对人,特别是有些人还算是认识的,大家就不扯破脸说白了~

  • 一直坚信,国漫迟早是要走出国门的(别说已经有出版到法国什么地方的了,其中的内幕就不说了),目前有几部不俗的原创,于是就利用这次去日本的机会,听听日本编辑的看法。

    但结果是,几篇原创作品只有画技什么的获得了各杂志编辑的认可,关于作者在日本的发展之路,也仅限与由日方提供剧本买断绘制而已。如此看来,即使是在漫画这方面,中国依旧是个廉价的劳力输出而已?

    但是反过来想也不完全如此。

    首先,除了部分完整的作品,大多数连载型的作品只提供了1回翻译和大致内容的介绍,这使得日方编辑自然无法完全了解作品。

    其次,出与地方文化保护,日方当然会对中国的作者有着这样那样更高的要求。(以前我就写过,很SUNDAY没用,要超SUNDAY才行。)另外,日本的作者都是有直接的编辑指导和带出道,而中国作者相对日本来说就是“野路子”,在日本这样一个看中人脉关系的社会里,没有任何编辑“靠山”的中国作者想出去是非常困难的。

    最后,日本编辑所指出的“旧的感觉”“似成相识”等,也是确实存在的一个严重问题。我们的作者大多都是看着日本动漫成长起来的,因此自己创作出来的东西多少会受到曾经看到的作品影响,但在日本方面看来,这些就又显得落后时代了一步。

    这两天看了江川大爷的《THE LAST MAN》,也听了熊猫说的《世界奇妙物语》中的故事,不得不佩服日本人那种天马行空的想象力,似乎完全不受任何事物的影响。而国内的各种和谐道德应试教育等所造成的约束力,大大限制了原创作者的发挥。所以,光从创作这一点来说,确实差了人家好多好多……

    虽然现在原创取得了点成绩,但我本来还是想说:

    我们目前高举着民族文化的旗帜,作品也受到了欢迎,但那种成绩只是鼠目寸光,真正要得到认可,只有把文化带出国门,被世界所接受。因此不能靠着狭隘的民族情结来创作,那只是托政府文化壁垒的福,读者没看过更多优秀作品而已,必须要有能被世界所接受的创作……

    不过在想通一番道理之后,我要修正上面的话:

    坚持创作现在的作品吧,路是要一点点走出来的。浮华不是我们的处事原则,脚踏实地地前进才是我们的信仰。经历过几乎死亡的原创,现在又重新开始了心跳,哪怕再花个10年,也要先让他能成活成长起来,然后再考虑走向世界的事吧……

  • 什么叫包揽?就是帮作者想故事或者写剧本,画分镜(要不要最后还替他们画草稿和线条贴网点啊?干脆稿费你拿算了!)除非是作品故事版权是编辑自己,只是找人合作画出来而已,不然作者投来的作品,宁可反复推翻,也要让作者能自己理解并完美地创作出来。这样作者才能真正意义上地进步。

    这是为什么呢?我们都知道,术有专精,各有不同,漫画本来就是一种非常自我个性的创作,没有2个人创作出来的作品风格是一样的。而编辑是作为读者和作者交流的代表,是要能博览群书,是要宽阔的接受能力,是要超没个性!

    创作的人,都容易陷入自我感觉良好的状态,即使是编辑创作的作品也一样。过于自我会创作出完全脱离读者的作品还沾沾自喜,这时候就需要做为反物质的编辑来碰撞,以此产生新的作品——一种最大限度保留作者个性而又不会离经判道的作品。因此,实际上是没有“编辑”创作这个说法的,既然创作了,那就是一个“作者”!既然是作者,那就要另外再配个编辑!

    所以原则上,我不支持编辑创作。而且在创作之后看到成稿时,就会有作者普遍存在的想法“这个垃圾是我写的?真垃圾啊!”从而无法客观评估创作情况。这也是我个人的一些实际体会(幸好,我还有一群实力不凡的同仁可以当我的私人编辑哈哈~)

    因此创作就是创作,编辑就是编辑,两者分工应该明确分开!

    当然,创作对于编辑本身来说是个不可缺少的实践和磨练的机会。我虽不赞成编辑包揽创作,但我大力支持编辑自己创作,只有切身体会创作的过程,了解作品的好坏,自己先有了足够的评估能力,在评估他人作品时,就会有敏锐的观察力。自然,编辑的创作是自己独立的行为,不和自己担当的作品有任何实质上的联系。


    [话说回来,也有边画漫画边编辑的人,那就是同人志的作者。他们是一种纯商业与纯个性融合的体现。最大限度地表现自己个性(对某作品或人物的爱)以及最大限度地迎合受众群地创作。]


    那么,在作者灵感缺乏或者新人不知道创作技巧的时候该怎么办呢?

    拿出编辑被人骂万年的老办法——枪毙稿子吧!虽然很可恶,感觉践踏作者的尊严,有被人在背后钉草人的恐怖后果,但是只有反复被推翻糟粕的想法,才能提炼出精品!而且在与作者激烈的交锋当中,编辑自身的实力也将得到提高。如果觉得对作者与心不忍,结果不但会害作者,也会害自己。如果实在实在不忍,可以自己写篇故事让自己的作者来枪毙,以此达到双方互相抽的完美平衡和谐……

    好的编辑,因该是以引导的方式来指点作者的创作,必要时候可以洗脑。即使在互抽的过程中,也不能因漫骂而影响工作。毕竟,互抽也是为了能有更好的作品,所谓工作上面无敌人正是这个道理,大家在互相咒骂到要死要活后,看到作品完美地出炉,所有的不开心就都会烟消云散,就和小朋友吵架一个德行……

    话说,如果吵了一次就翻脸,这种人就不配做个编辑或者好的作者!

  • 今天是年三十,依旧跑到二姨妈家过。似乎从那之后,每年都是如此,转眼已经是3个年头了。

    抽空上BLOG看到了一年前年三十写的文章,说了年夜饭,还在半夜写了新春快乐的祝福,谁有能想到,在那之后的一年时间里,发生了多少不平凡的事?

    南方百年一见的大雪,XZ打砸抢,汶川大地震震动了整个中国,接着北京奥运为世界带了惊奇,随后半年股市一落千仗,席卷全球的经济危机,以及第一位黑人总统的上任。

    除了世界外,自己的身边、工作上也发生了许多的变化。

    08年初的终于坐上了地铁,而且对人民广场站台发表了不满。

    09年转眼已经习惯了地铁上下班,而且人民广场进行了扩建。

    08年还在担当的作品,09年已经几乎都换了。

    08年还在接触的新人,09年已经成了独挡一面的成熟画手。

    08年还在交谈的漫界朋友,09年都流离了漫界……

    分分合合聚聚散散沉沉浮浮了一年,我也由一个找不到门路的人成了一个开始自我思考分析的人,由一个偏执狂变成了一个成熟的编辑,这个BLOG也由乱七八糟的说动道西逐渐变成了以讨论漫画为主的工作BLOG。

    总之,世界在变,大家在变,我也在变……

    新的一年里,没有特别的乞愿,但求全家安安康康圆圆满满健健康康,希望天下和平。

    最后,期待2010年的今天,我再来回顾………………

  • 新的一年终于来了,沉寂了一个礼拜零5天,两个礼拜差2天,合计12天的博客终于又有更新了。

    不过这沉寂的12天里,我下载了许多手冢的漫画,再次反复品味大神的作品,希望能有所新的感悟,发现些以往被忽视了的元素。

    果然,在有了之前许多疑问的前提下,再看手冢的作品,感到了更多的困解。比方说《透明人》,个人认为其想法深刻,故事黑暗,因该是标准的手冢风格,谁知手冢居然在后记里明确表示自己非常不喜欢这篇作品,不喜欢作品中的人,这部作品很失败。

    另一篇《天使之丘》,单纯的少女漫画,中间还莫明插了段稍显多余的时代说教,个人认为只能算是手冢很普通的一部作品,但手冢却表示,他“画得很愉快”,“很喜欢”,作品很成功!

    这不是很奇怪吗?从《黑杰克》到《阿童木今昔物语》,从《多罗罗》到《火鸟》,从《囤积人种》到《三个阿道夫》,代表手冢的作品不是尖锐的讽刺,与无伦比的想法,黑色幽默伴随的深刻思想吗?

    于是昨天,我和手冢大神进行了如下的对话—— 

    “漫画的本质是什么?”

    答:“有趣!”

    “什么是好漫画?”

    “通过‘画’来讲述和表现故事趣点的东西!”

    “话这样说是没错啊!但是好漫画最后给人留下深刻印象的不是作品里深刻的思想吗?比方说您的那些作品……”

    “哦……那只是我受到了些挫折,或者是对当时社会的一些现象不满而无意识地发了牢骚,其实我只是想画有趣的故事而已……”

    “………………………………”

     

    “其实,所谓的‘漫画’就是那么的简单。什么深刻的意义,复杂的世界观,美型的人物等等,都是为了画出‘有趣’的故事而存在的。人物的个性,注定了他在遇到事情时会有什么样的反应,什么样的反应促使故事如何发展得有趣,所有一切反复循环,就能创作出好的作品。”

    “现在我正创作着一部作品,个人觉得世界观很庞大,想法很好,但不知道为什么大家都不爱看……”

    “哈哈,那就说明,这个作品你没有爱……”

    “我很有爱啊,我为故事设计了完整的世界观,为作品里的人物设计个性和台词,分镜我也力求做到最好……”

    “那么我问你,故事你在看的时候觉得有趣吗?”

    “…………我觉得……思想很深刻……探讨了人与非人类之间合作战争,人类应该重新审视自己在宇宙中的位置和姿态……”

    “你能有这些想法很不错,但不能作为创作之源。漫画也好,电影也好,小说也好,大家只是媒介不同,但最终的目的是一个,那就是讲述有趣的故事,我再问你,你在看你的故事的时候,觉得有趣吗?”

    “说实话,觉得有点无聊……总觉得作者我在很臭屁地说大道理!”

    “那就是问题所在。先找到自己作品有趣的点,然后努力把这个点展现出来……这个不需要我再来教了吧?”

    “恩,我再努力尝试次……不过,如何能在作品里表现深刻的思想呢?”

    “要表现那东西做啥?漫画又不是哲学书,也不是教育书,漫画就是带领大家进入另一个世界,看那些新奇有趣的故事。唯一一点就是,这个世界所发生的,也会在那个世界发生,创作来源生活讲的就是这个道理。你把你这个世界看到的,放到那个世界展现,公道自在人心,所以不需要讲什么大道理……”

    “关键还是在故事本身的有趣是吧?”

    突然砰的一声惊醒,原来是手把鼠标碰到了地上,电脑显示器刷地亮了起来,里面是我正在看的SIM2 十代记……原来是自己不知道什么时候睡着了…………

    所谓白日见鬼就是这个意思吧?不过想来还真有趣,也许是这周想得太多,再加上在看“十代记”产生了新的想法,在脑海中碰撞的结果吧。

    既然看书看出了新的道,自然要写到博客里自我省悟一番。按理说,标题怎么都会是:“我与手冢的对话”或者“一个梦,一个感悟”之类的。可是就在我写的时候,突然想到:“难道自己之前创作的思路走向了魔道了吗?”“虽然知道漫画本质是有趣,但在创作的时候想得太多,加得太多,导致背离的本体……”等,如此一想,便下决心要将所有魔瘴一并除掉,回归本体,这可还真有点“挥刀自宫”的感觉……

    想到这里,又不由叹息金庸先生这句“挥刀自宫”所包含的“深刻人文思想和哲学含义”………………………

  • 之前有写过“悟道”之类的文章!

    什么是“道”?我们可以理解为是一条道路,一条适合自己走下去的道路。而要发现这条路,就需要“悟”!

    每个人都有自己的道,有的人悟道早,所以事业成功,有的人悟得晚,所以大器晚成,也有人一辈子都不悟,这叫庸庸碌碌。

    在我悟到某些事之前,我一直对于这种混乱逻辑思维神秘的神棍理论持否认态度,总觉得那些所谓“朝悟道,夕可死”真是莫名其妙。可是当有一天,突然明白了许多道理后,反过来就开始敬佩这些古人,他们将人生哲理无偿地告诉了后人。正如我之前所说,没踏进这个层次的时候,你会觉得关于这一切的形容都是那么的虚伪,可当你踏进这个层次后,你就会觉得那些形容是多么不足以表达……

    人生有道,漫画也有道。每个画画的人也都有自己的道,有一天,你会突然对自己说:“原来是这样的啊!”——找到了自己的道你才能成功。那天王小洋说“我找到了少年漫画的真谛!”,说者激动万分,但不知道台下有多少人听懂。虽然我并不认可他所谓的“少年漫画真谛”是对的,但同为“悟道”之人,我大致也能体会到他找到“自己道路”的那种心境……

    用哲学的话说就是“寻我!”

    人不同,道也各不同。

    有的道不好走,但却是正确的道,有的道看上去不错,但最终却是条死路。

    各道理解不同,走法不同,无以互相借鉴,唯有自己心知肚明…………

  • 此篇文章为《自然而然,水道渠成——让故事中的人物去带动故事~》的继续讨论,原文章地址为:http://bridula.blogbus.com/logs/32859211.html

    虽然说,让剧中人能在作品里自然而然地动起来,需要几年创作经验的积累,但也并不是说完全没有简单的学习方法和掌握方式。对于新人来说,最快捷的技巧,就是直接将自己熟悉的个性代入作品中的人物——

    “角色个性代入”:

    任何一个创作者平时一定要积累各种知识,包括各种人物的个性,这些个性可以通过不同的漫画,不同的小说,不同的电影,不同的电视节目等等,诸多渠道获得。在媒体爆炸的当今世界,要说完全不知道他人个性,纯粹活在自己世界里的人…………你还是回棺材里去吧,别出来搞创作吓人了。

    将自己的个性(或者自己理想中的个性)给某个角色,然后将电影中谁谁谁的个性加上漫画中谁谁谁的个性给另一个角色。最后自己设计一个场景,把这两个人放进去,让他们互动,你就会发现,人物的个性自然决定了故事的进展。

    在套个性的时候要注意:

    我以前看到过许多人设,都是写着喜欢什么讨厌什么,说什么口头禅,密密麻麻写了一大堆,但是弄到最后,作者自己甚至都不知道这个人到底什么个性,因为这个人物所有的个性,都是他想当然地加上去的。

    所以在套个性的时候,一定要抓住个性中非常“有特色”的一点,而不要繁杂。

    有时候完全不知道套什么个性该怎么办?

    我们编辑在操作作品时也会犯同样的错误,特别是那种急忙赶工出来的、由编辑构思的故事。因为编辑给故事中人物套了一个个性,而作者本人却并不了解,而且鉴于个人化腐朽为神奇的实力又不同,于是最后出来的角色,就变成了什么个性都不对味。

    当这种情况发生后,就需要漫长地补完人物的个性,仔细阅读之前的故事,思考人物为什么会这样做,为什么会这样说,最终单独整理出一条个性给予角色。当角色的个性完整后,他就能自然而然地演出了。如果短时间里整理不出来,也不要着急,有时候,灵感就是在你反复阅读反复思考时突然出现的,一句新的台词,一个新的表情,一个新的动作,无意间的一个随机组合,会帮助你重新认识你笔下的人物。就算第一次失败了,可以在以后的作品中逐渐改进……

     

    最后说两句,漫画中的人物,当他的个性确定下来后,要乘以5。因为现实中人物的个性,到了漫画里,就要比现实更加突出更加夸张才能让人记住,而且要超级一根经地走到底。漫画人物都是单细胞人。比如说良牙,迷路迷路一辈子就是迷路,现实里,谁会迷路成他那样子?明明指路牌就在身边的说。所以在故事里派良牙去找什么东西,想都不用想,直接跟上迷路的剧情就对了。这就是让剧情人物自己推动剧情的例子。

  • 最近忙,又一个星期没更新,今天本想上来说点废话,结果被L打断了思路,干脆就不说废话了,还是写点创作上面的事吧。

    说到创作,有时候总是苦与编不出好的故事,总觉得故事里的人很假。其实这是正常的一种现象。

    好的故事,无论是小说还是漫画,创作到后期,创作者对于人物性格的把握,会自然而然地流露出来。创作者会惊奇地发现,推动故事发展的是漫画角色,而不是自己。创作者自己只需要设计一个场景,然后把角色都放进去,他们自己就会演起戏来。

    当然,这是创作达到一定的熟练度(怎么说得像游戏)后自然产生的效果。在此之前,还是需要创作者自己踏踏实实地创作好每一步,没有捷近可寻……

  • 昨天晚上在电视中看到专题“中国电视50年”,从最早的全中国只有400台红宝石牌电视机起,电视在中国走过了风风雨雨的艰难岁月,到如今成为一大强势媒体,不由不让我感叹,只要国家支持,什么不可能都会变可能。反过来说,没有国家支持,什么都会死。

    漫画就如电视 

    漫画和电视一样,是做为一种新文化进入中国的,并且成为了一个时代的潮流。当文化潮流发展到了一定程度,就会向原创和本土化发展。从专题中可以看到,电视,成为了快速传播政策的一个窗口,从而得以获得支持大量发展。反观漫画,从本土化的第一天起,就没过上过好日子。首先,文化发展不同与技术发展,可以现套一个理论技术,5个1工程本质上并没有得到多少实质性支持,没有相关的作者培训,没有相关的编辑培养,没有相关的产业化周边化计划,等等。虽然创作了不少作品,但不能跟上时代脚步,切合市场运作,结果就是死。

    而且,对于漫画创作的严格限制,超过了电影电视小说中的任何一个。比如说,漫画中不能谈恋爱,不能出现鬼怪等封建迷信,不能有政治等等,简单说就是不能污染了祖国的花花草草。但事实是,花草们在小说中看恋爱,花草们在电影中看画皮,花草们在电视里看地下斗争……事实上,如今流行的青春文学,网络文学,不就是少女漫画青年漫画的题材吗?可见,文化市场并不颓废,漫画也并没有淘汰。漫画和电影电视小说一样,是一个覆盖各范围年龄层的文化产业,我所说的国家扶持,不是虚伪地提供场地、资金、政策,要让漫画红起来,首先就不能把漫画单纯地当低幼读物,而是当成小说电影一样的文化品。没有开放的创作环境,再出政策再扶持资金,也都是虚假的浮云而已!

    自然,我也没指望这一切能改变,那么就让它继续混沌吧……